Игра Roll the Dice

Материал из kazino.wiki Энциклопедия - открытой энциклопедии игр и казино
Игра Roll the Dice
Изображение Игра Roll the Dice
Тип игрыCraps
ПлатформаОнлайн, На столе в казино, Мобильные приложения
RTPЗависит от типа ставок; базовая ставка Pass Line ≈ 98.59% (house edge 1.41%)
ВолатильностьСредняя - высокая (зависит от набора ставок)
Минимальная ставкаОт 1 единицы (зависит от заведения)
Максимальная ставкаОграничивается правилами стола/онлайн-казино
ЛицензированиеЗависит от оператора; рекомендуется проверять сертификаты RNG и лицензии
Статья посвящена игре Roll the Dice - реализации классической игры craps в казино и онлайн. Представлены исторический контекст, детальные правила и термины, расчет вероятностей и преимущество заведения, а также практические рекомендации по стратегии и правовым аспектам работы в онлайн-казино.

История и происхождение игры

Игра Roll the Dice представляет собой варианту классического азартного развлечения, известного в англоязычном мире как craps. Исторические корни craps восходят к более древней европейской игре hazard, упоминания о которой встречаются в источниках с XIV–XVII веков. Hazard применялся как в пиршествах, так и в уличных азартных играх, имел сложную систему ставок и правил. В начале XIX века американская версия была упрощена - этому способствовал выход в свет региональных модификаций и адаптаций игры. Судят, что значительную роль в упрощении и популяризации варианта, ставшего предком современного крапса, сыграл Б. де Мариньи (Bernard de Marigny) в штате Луизиана, где правила были упрощены для упрощения ставок и понятности для широкой публики.[1]

К середине XIX века игра вошла в культуру американских азартных развлечений и стала массово практиковаться на улицах и в азартных домах. В XX веке, по мере развития казино-индустрии, правила крапса были стандартизированы: появились официальные столы для игры, специализированный персонал (stickman, boxman, dealers) и установленный набор ставок, принятый в большинстве заведений. В 1931 году в штате Невада была официально узаконена деятельность казино, что позволило организовать профессиональные игровые залы, где крапс занял важное место среди настольных игр казино.

Вторая половина XX века и начало XXI века привели к миграции классических настольных игр в цифровую среду. С появлением первых коммерческих онлайн-казино в 1990-х годах крапс также получил цифровые реализации; в интернете стали доступны симуляции столов, мобильные приложения и live-версии с крупье через видеотрансляцию. Современная версия Roll the Dice - это адаптация классических правил крапса для онлайн-платформ и гибридных столов, сочетающая традиционные элементы (come-out, point, pass/don't pass) и пользовательский интерфейс, ориентированный на цифровой игровой процесс. В цифровом виде акцент сделан на визуализации бросков, статистике и возможности играть в одиночном режиме против RNG или в live-режиме против живого крупье.

Правила и терминология игры Roll the Dice

Roll the Dice использует стандартные компоненты крапса: два шестигранных кубика (2d6), стол с областями для различных ставок и сетку для записи очков (point). В классическом раунде различают два важных этапа: come-out roll (первый бросок раунда) и subsequent rolls (последующие броски до установки результата). Основные понятия:

  • Shooter - игрок, производящий броски кубиков.
  • Come-out roll - начальный бросок для установления point.
  • Point - число (4, 5, 6, 8, 9 или 10), зафиксированное при come-out, которое игрок должен выбросить снова до выпадения 7, чтобы выиграть по ставке Pass Line.
  • 7-out - выпадение 7 до того, как был повторно выброшен point; обычно означает окончание серии бросков и проигрыш ставок типа Pass Line.
  • Pass Line - базовая ставка за то, что shooter при come-out выбросит 7 или 11 (немедленный выигрыш), или после установления point повторно выбросит point до 7 (выигрыш). Ставка проигрывает при come-out при 2, 3 или 12 (craps), при этом 12 часто означает push на Don't Pass; правила конкретного стола задают поведение для 12.
  • Don't Pass - противоположная ставка: выигрыш на come-out при 2, 3 (и push на 12), проигрыш при 7 или 11; после установки point ставка выигрывает, если выпадает 7 до повторного выпадения point.
  • Come / Don't Come - аналогы Pass/Don't Pass, размещаемые после установки point и действующие как новая пасс-линия с собственным шаблоном come-out.
  • Odds - дополнительная ставка, которую игрок может добавить к Pass/Come или Don't Pass/Don't Come после установки point. Она выплачивается по истинным шансам и не имеет преимущества казино (house edge равен нулю для этой дополнительной ставки), поэтому казино часто поощряет её как «снижающую» средний домовой перевес для игрока.
  • Place bets - ставки на то, что определенное число (4, 5, 6, 8, 9, 10) выпадет до 7; отличаются выплатой и домовым перевесом.
  • Field, Hardways, Proposition bets - специфичные ставки с различными выплатами и высокой дисперсией.

Последовательность хода раунда типична для Roll the Dice: игрок (shooter) делает come-out roll; при выпадении 7 или 11 Pass Line выигрывает немедленно; 2, 3, 12 - немедленный проигрыш (или push при 12 для Don't Pass); если выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, это число фиксируется как point. После этого игрок продолжает бросать кубики, пока либо не выпадет point (Pass выигрывает), либо 7 (Don’t Pass выигрывает и раунд завершается - 7-out). В цифровой версии интерфейс обычно позволяет быстро размещать ставки, видеть статистику бросков и добавлять Odds. Для ставок типа Odds казино устанавливает лимиты (например, 2x, 3x, 5x от ставки Pass Line), которые влияют на общую отдачу столу и стратегию игрока.

Математика, вероятности и преимущество казино

Материал о вероятностях - ключевой для понимания экономической логики Roll the Dice. Статистика выпадения суммы двух шестигранных кубиков имеет фиксированное распределение: всего 36 возможных комбинаций (6×6). Таблица вероятностей сумм выглядит следующим образом:

СуммаКомбинацийВероятность
211/36 ≈ 2.78%
322/36 ≈ 5.56%
433/36 ≈ 8.33%
544/36 ≈ 11.11%
655/36 ≈ 13.89%
766/36 ≈ 16.67%
855/36 ≈ 13.89%
944/36 ≈ 11.11%
1033/36 ≈ 8.33%
1122/36 ≈ 5.56%
1211/36 ≈ 2.78%

На основе этих вероятностей и правил выплат вычисляются математические ожидания для различных типов ставок. Ниже приведено сравнение основных ставок, типичных выплат и ориентировочного преимущества казино (house edge). Важно: точные проценты зависят от правил конкретной игровой реализации, поэтому таблица служит для общего ориентирования.

СтавкаТипичная выплатаHouse edge (ориентировочно)Комментарий
Pass Line1:1≈ 1.41%Одна из наиболее выгодных базовых ставок.
Don't Pass1:1≈ 1.36%Незначительно более выгодна математически, чем Pass Line.
Come / Don't Come1:1≈ 1.41% / 1.36%Аналог Pass/Don't Pass, делается после установки point.
Odds (доп. ставка)Выплата по истинным шансам0% (нет преимущества)Снижает общий перевес при добавлении к базовой ставке.
Place 6 / 87:6 (обычно)≈ 1.52%Лучший вариант из place-ставок.
Place 5 / 97:5 (обычно)≈ 4.00%Средняя по выгоде среди place-ставок.
Place 4 / 109:5 (обычно)≈ 6.67%Менее выгодная place-ставка.
Field1:1 (2 pays 2:1, 12 - 2:1 или 3:1)≈ 2.78% (варианты)Варьируется по правилам стола; часто более волатилен.
HardwaysРазличные (напр. 7:1 для hard 6/8)≈ 9–11% (высокая дисперсия)Рискованные ставки с высокой выплатой.

Принципиальное отличие некоторых ставок - наличие «истинных шансов» (true odds), которые полностью отражают математическое соотношение вероятностей (например, odds ставка), и заводских выплат, которые включают наценку казино, формирующую house edge. Добавление ставки Odds к Pass/ Come - одна из немногих механик, позволяющих игроку приблизиться к нулевому преимуществу казино по части вложений: чем выше допустимые множители Odds (например, 3x, 5x, 10x), тем ниже общий средневзвешенный house edge для комбинации ставок.

Стратегии, управление банкроллом и практические рекомендации

В Roll the Dice (как и в классическом крапсе) не существует гарантированно выигрышной стратегии, дающей математическое преимущество над казино. Тем не менее грамотный подход к выбору ставок и управлению банкроллом может снизить риск и увеличить продолжительность игры. Ниже - практичные рекомендации, основанные на математике и механике игры.

Рекомендации по выбору ставок

  • Отдавайте предпочтение базовым ставкам Pass Line / Don't Pass и Come / Don't Come. Эти ставки имеют низкий house edge и позволяют корректировать игру с помощью Odds.
  • Всегда используйте Odds, если заведение разрешает. Эта ставка не имеет домового преимущества и при разумных лимитах значительно снижает совокупный перевес казино. Предпочтительнее добавлять Odds после установления point, поддерживая общий риск на приемлемом уровне.
  • Избегайте проп-бетсов (Proposition bets) и Hardways, если вы ориентируетесь на длительную игру. Эти ставки имеют высокий house edge и высокую дисперсию: они подходят тем, кто ищет крупные, но редкие выигрыши.
  • Если вы играете на Place bets, выбирайте 6 и 8 как наиболее выгодные варианты среди place-ставок.

Управление банкроллом

Управление капиталом - ключевой инструмент снижения волатильности. Рекомендуемая практика:

  • Определите банкролл (запас средств) на сессию и не превышайте его. Стандартная рекомендация - иметь минимум 50–100 единиц минимальной ставки, чтобы выдержать нормальные колебания.
  • Используйте фиксированную ставку (flat betting) для базовых ставок и резервируйте часть средств для размещения Odds. Фиксированные ставки позволяют вам сохранять среднесписочную отдачу без опасных скачков.
  • При проигрышах не пытайтесь «отыграться» удвоением ставки (система Мартингейла может привести к значительным потерям при серии неудач и не меняет математическое ожидание). Преферанс - дисциплина и регулярный пересмотр стратегии.

Игровая дисциплина и психология

Крапс - социальная игра: эмоциональная атмосфера стола может стимулировать импульсивные решения. Держите себя в рамках заранее определенной стратегии, устанавливайте лимиты выигрыша и проигрыша, и не увеличивайте ставки на основе «горячего» ощущения. В онлайн-версиях, где нет живого стола, статистика бросков доступна в интерфейсе; используйте её для объективной оценки и не поддавайтесь иллюзии «серий» или «горячих» чисел - броски кубиков независимы.

Roll the Dice в современных онлайн-казино и правовая среда

Цифровая адаптация крапса получила широкое распространение в интернете: игровые провайдеры предлагают как симуляции с RNG (генератором псевдослучайных чисел), так и live-столы с реальными крупье, передающими видео в реальном времени. Ключевые аспекты цифровой версии:

  • RNG vs Live. В RNG-версиях броски имитируются программно; итог определяется криптографическими алгоритмами, прошедшими сертификацию. Live-версии используют реальные кубики и плавную видеотрансляцию, что обеспечивает более аутентичную атмосферу.
  • Сертификация и аудит. Добросовестные операторы проходят проверку третьими лицами (например, eCOGRA, GLI, BMM Testlabs и прочими) на корректность RNG и честность выплат. Игроки должны проверять наличие лицензии у оператора и отчетов независимых тестировщиков.[2]
  • Юрисдикция и регулирование. Законодательство по азартным играм заметно различается по странам. В США легализация и регулирование различаются по штатам (с 1931 года Невада легализовала казино), в Европейском союзе существуют национальные регуляторы (UK Gambling Commission, Malta Gaming Authority и др.). Онлайн-операторы обычно указывают юрисдикцию своей лицензии и контактные данные регулятора.[3]

Практические моменты для игроков Roll the Dice в онлайне:

  • Проверяйте ограничение по ставкам и условия ставок Odds на конкретном столе.
  • Изучайте политику выплат и T&C перед началом игры, особенно для live-столов, где правила разрешают специфику разрешения спорных ситуаций.
  • Контролируйте риски с учетом различий между RNG и live: в RNG-игре генератор определяет исход сразу, а у live-стола возможны человеческие факторы, но надзор со стороны казино и регулятора должен минимизировать злоупотребления.

Примечания

[1]: Исторические сведения о происхождении игры hazard и преобразовании в американский крапс: обзорные исторические публикации и энциклопедические статьи по истории азартных игр.

[2]: Стандарты тестирования и сертификации генераторов случайных чисел и игровых систем - организации eCOGRA, GLI, BMM Testlabs и другие лаборатории, предоставляющие отчеты по честности и корректности игр.

[3]: Основные вехи регулирования азартных игр: легализация казино в штате Невада (1931) и развитие онлайн-казино в 1990-х годах (формирование первых коммерческих провайдеров и запуск интернет-платформ для азартных игр).

Игорное право в Латинской АмерикеАзартные игры и роботыАзартные игры и приватностьСимптомы игровой зависимостиFashion RouletteФинансовые кризисы и казиноLive Speed RouletteКазино-стримерыDuel At DawnКазино как налогоплательщикTor и азартные игрыThe Dog House MegawaysXtremefirebla Zero UletteRise Of Olympus 100Ставки на теннисEuropean Roulette 9CPA-модель в казиноMagic Lamp Bingo1 Reel Golden RushDouble Bonus Poker HdDemo-режим в казиноRevenue Share в казиноКазино и инфраструктураEndorphina2 Clover FlamesGrace of CleopatraКриптовалютные казиноPortomaso Roulette 2Азартные игры и иммиграцияHTML5 революцияPai GowОтветственность операторов в глобальном масштабеСистема МартингейлEuropean Roulette 7Chicken Road 2Казино в ВаршавеOracle 360 RouletteJoker Poker MhInfinitefunfun21blackjackVR-слотыКазино и дипломатияMega Jack HdTiki Tiki BoobooРынок азартных игр в ТурцииОффшорные лицензииGoogle Pay в казиноСтриминг Live-казиноBaccarat SqueezeDouble Ball RouletteКазино и спортРегулирование в АвстралииФэнтези-спортSic BoJoker PokerЭффект проигрышаПартнёрские программыЗелёные технологии в казиноАзартные игры и психология рискаEzdealer Roulette JapanesePayline (линии выплат)Казино как социальный институтАзартные игры в Средневековой ЕвропеRoulette 1Казино в БухарестеBaccarat ClassicAmerican Poker 5Jackpot KenoОнлайн-лотереиАзартные игры и экономикаAztec Gems MegawaysSic Bo VIPBulgaria RouletteГолографические казино3D RouletteАзарт и дофаминCaribbean Poker 2Казино в ЛондонеКиберспорт в СШАMoon Princess 100История игральных костейЗаглавная страницаMoney Train 4Hilo Blackjack 3 BoxFountain RouletteLucky Lady MoonDeuces Wild 3Caribbeanstud PokerКазино в МинскеCasino Holdem 4Антифрод-системыVPN и казиноSpread Bet S RouletteАзартные игры и мировая политикаJoker Poker 3Mines MiAuto Roulette 3Live Blackjack VipAces And FacesAuto Roulette LapartageLegacy of DeadSkrill в казино
Эта страница в последний раз была отредактирована
Team of kazino.wiki Энциклопедия