Игра Crown and Anchor

Материал из kazino.wiki Энциклопедия - открытой энциклопедии игр и казино
Игра Crown and Anchor
Изображение Игра Crown and Anchor
Тип игрыCraps
Количество костей3
СимволыCrown, Anchor, Heart, Spade, Diamond, Club
RTP≈92.13%
Преимущество казино≈7.87%
ПлатформыНаземные (традиционные) и онлайн-реализации
Crown and Anchor - это традиционная азартная игра на трёх кубиках с шестью символами на гранях, исторически связанная с британским флотом. В статье рассмотрены её происхождение, детальные правила, вероятности и выплата, влияние на современные казино и особенности регулирования.

История и происхождение

Crown and Anchor - традиционная игра с тремя кубиками и игровой раскладкой из шести символов. Наиболее ранние документированные упоминания относятся к XVIII веку, когда игра получила широкое распространение среди британских моряков и солдат Британской империи. Вариант игры использовался как развлечение для экипажей во время дальних плаваний и чаще всего ассоциировался с Королевским флотом Великобритании в период наполеоновских войн и в первой половине XIX века.[1]

Название «Crown and Anchor» дословно переводится как «корона и якорь», что отражает два из шести символов на гранях кубиков. Символы варьировались локально, но устойчивая схема - корона (crown), якорь (anchor), сердце (heart), лопата/клуб (spade/club), бриллиант (diamond), треф (club) - закрепилась в популярной культуре и на игровых наборах. Игра быстро распространилась в англоязычных колониях, включая Карибский бассейн и Северную Америку, где она сосуществовала с другими простыми азартными играми, адаптируясь к местным обычаям.

В XIX веке Crown and Anchor часто использовали для быстрого расчёта денежных выплат в пабах и на ярмарках; её простота - делайте ставку на символ, бросайте три кубика - обеспечивала лёгкое освоение без необходимости знакомства с более сложными правилами покера или рулетки. В XX веке игра постепенно снизила свою популярность в формальной игровой индустрии, но сохранилась в региональных и этнографических формах игр на карибских островах и в фольклоре британских портовых городов. В последние десятилетия игру возродили в тематических казино и онлайн-реализациях как ретро-аттракцион: сохраняется историческая подача, но внедряются современные интерфейсы и анимация.

Аналитические и этнографические исследования фиксируют использование Crown and Anchor в среде моряков как формы социального взаимодействия и временной разрядки, а также как механизм перераспределения мелких сумм капитала между членами экипажа. Сохранённые экземпляры наборов для игры (кубики с символами и тканевая/деревянная раскладка) датируются концом XVIII - XIX веками и хранятся в музейных коллекциях Великобритании и бывших британских колоний.[2]

Правила игры и игровой процесс

Crown and Anchor - игра с очень простыми правилами, что делает её доступной для широкой аудитории. Основные компоненты: игровая раскладка с шестью символами и три шестигранных кости, каждая грань которых помечена одним из шести символов. Игровой цикл обычно выглядит так:

  1. Игроки размещают ставки на один или несколько символов на раскладке; ставки фиксируются в фишках или валюте.
  2. Крупье (или игрок по очереди) бросает три кубика на стол или в лоток.
  3. Результат определяется количеством выпадений выбранного символа среди трёх кубиков.
  4. Выплаты производятся по установленной шкале: при одном совпадении - выплата 1:1, при двух совпадениях - 2:1, при трёх совпадениях - 3:1 (включая возвращение первоначальной ставки в большинстве реализаций).
  5. Если совпадений нет, ставка проигрывает и изымается казино или банком.

Ниже представлена типичная таблица выплат и соответствующих исходов:

ИсходЧисло совпаденийВыплата (к выигрышу)
Нет совпадений0Проигрыш ставки
Одно совпадение11:1
Два совпадения22:1
Три совпадения33:1

Пример расчёта: игрок ставит 1 единицу на «корону». Если после броска один кубик показывает корону, игрок получает выигрыш 1 и возвращает ставку (получает 2 единицы в сумме). Если три кубика - корона, игрок получает 3 единицы и возвращает ставку (в сумме 4 единицы), в зависимости от локальной реализации может быть вариация, где выплата трёх совпадений равна 30:1 - это неверно для классического Crown and Anchor; такие крупные коэффициенты характерны для других игр и не применимы здесь.

Важно: реализация выплат и мелкие правила (например, порядок выплат при ставках «на несколько символов», минимальные/максимальные ставки, правило «ничьи» в особых версиях) могут меняться в зависимости от казино или локальной традиции. При игре в казино следует заранее ознакомиться с выплатной таблицей конкретного заведения или программного обеспечения.

Шансы, вероятности и математический анализ

Математический анализ Crown and Anchor даёт однозначный результат по ожиданию и преимуществу казино. Для одной конкретной ставки на символ вероятности выпадения 0, 1, 2 и 3 совпадений рассчитываются на основе трёх независимых шестигранных кубиков, где вероятность выпадения заданной грани на одном кубике равна 1/6. Комбинаторно:

  • P(0 совпадений) = (5/6)^3 = 125/216 ≈ 0.5787037
  • P(1 совпадение) = 3 * (1/6) * (5/6)^2 = 75/216 ≈ 0.3472222
  • P(2 совпадения) = 3 * (1/6)^2 * (5/6) = 15/216 ≈ 0.0694444
  • P(3 совпадения) = (1/6)^3 = 1/216 ≈ 0.00462963

Если обозначить выплату при k совпадениях как W_k (коэффициент выигрыша, не включая возврат ставки), для классических выплат W_0 = −1 (проигрыш ставки), W_1 = 1, W_2 = 2, W_3 = 3, то математическое ожидание выигрыша на одну ставку единицы равняется:

E = P0*(−1) P1*( 1) P2*( 2) P3*( 3).

Подставив численные значения, получаем:

E = (−125 75 30 3) / 216 = −17 / 216 ≈ −0.0787037.

Отсюда преимущество казино (house edge) составляет примерно 7.87037%, а возврат игроку (RTP, return to player) ≈ 100% − 7.87% ≈ 92.13%.

Таблица с суммированными значениями:

СобытиеВероятностьВыплатаВклад в ожидание
0 совпадений125/216 ≈ 0.5787037−1−0.5787037
1 совпадение75/216 ≈ 0.3472222 1 0.3472222
2 совпадения15/216 ≈ 0.0694444 2 0.1388889
3 совпадения1/216 ≈ 0.0046296 3 0.0138889
Итого1−0.0787037

Для наглядного сравнения приведены типичные показатели популярных казино-игр (ориентировочно):

ИграHouse edge (прибл.)
Crown and Anchor≈ 7.87%
Рулетка (европейская)≈ 2.70%
Craps (основные ставки)от 0% до ≈1.4% в зависимости от ставки
Sic Boзависит от ставки, от ≈2.78% до ≈16.2%

Вывод: Crown and Anchor по математике является игрой с достаточно высоким преимуществом казино по сравнению с базовыми ставками в рулетке или оптимальными ставками в крапс. Это объясняет историческое распространение игры как быстрой и развлекательной, но не как инструмент долгосрочной прибыли для игроков.

Вариации, стратегии и практические рекомендации

Вариации Crown and Anchor преимущественно касаются визуального исполнения и отдельных правил выплат. В разных регионах можно встретить различия в минимальных и максимальных ставках, в оформлении раскладки и в условных бонусах. Однако принципиальных отличий в механике (три кубика, шесть символов, выплаты 1:1, 2:1, 3:1) не так много.

Стратегии в Crown and Anchor ограничены: это игра чистого случая, то есть исход определяется только случайностью броска. В долгосрочной перспективе никакая стратегия ставок (Мартингейл, Фибоначчи и др.) не изменяет математическое преимущество казино; она лишь меняет распределение выигрышей и риск банкротства игрока. Ключевые практические рекомендации:

  • Осознавайте house edge ≈7.87% и планируйте банкролл соответственно; короткие игровые сессии снижают вероятность значительных проигрышей.
  • Избегайте систем удвоения ставок без лимита - они увеличивают риск полной потери капитала при наличии лимитов ставок в казино.
  • Проверяйте правила конкретного заведения: в онлайн-реализациях могут быть дополнительные ставки или бонусы с иными выплатами.
  • Если цель - развлечение, ограничьте бюджет и воспринимайте игру как оплату развлечения; если цель - прибыль - выбирайте игры с меньшим преимуществом казино.

В казино Crown and Anchor часто используется как часть тематических вечеров или в разделах с ретро-играми. В онлайн-среде существуют две формы: прямые симуляции столов с броском трёх кубиков и автоматизированные версии с генератором случайных чисел (RNG). Для операторов важно корректно реализовать случайность (сертифицированные генераторы) и отображать таблицы выплат для прозрачности.

Также стоит упомянуть аналоги и родственники Crown and Anchor: sic bo - китайская игра на трёх кубиках с более сложной сеткой ставок и широким диапазоном выплат; taruhan pada simbolы (в индонезийских вариантах) и другие локальные версии. В сравнении с sic bo Crown and Anchor более простая: меньше типов ставок - меньше волатильность, но более высокий house edge для базовой ставки «на символ».

Правовой статус и присутствие в современных казино

Правовой статус Crown and Anchor, как и других азартных игр, определяется юрисдикцией. В большинстве стран регулирование ориентируется на формы азартных игр (бинарные ставки, игровые автоматы, столовые игры). Crown and Anchor обычно классифицируется как столовая игра или игра на случай и подпадает под общие требования к лицензированию операторов, честности генераторов случайности и защите игроков.

В Великобритании и странах ЕС оператор должен иметь лицензию и соблюдать правила комиссии по азартным играм; в США правовой статус зависит от штата. В онлайн-пространстве платформы, предлагающие Crown and Anchor, обязаны подтверждать RNG-алгоритмы и выплаты через сторонний аудит (например, eCOGRA и аналогичные организации). Нередки также тематические реализации в форме «мини-игры» в слот-автоматах, где механика Crown and Anchor используется в бонусном раунде - такие реализации требуют тех же регуляторных проверок.

Для игроков важны следующие моменты при выборе места игры:

  • Наличие лицензии у оператора;
  • Прозрачность таблицы выплат и правил;
  • Публичные аудиторские отчёты по честности RNG (для онлайн-версий);
  • Платёжные лимиты и полисы защиты от игровой зависимости.

В наземных заведениях Crown and Anchor чаще встречается на тематических мероприятиях и в частных играх, чем как основной ассортимент столов. В туристических и развлекательных центрах стильные версии с деревянной раскладкой и ретро-кубиками используют для привлечения публики, но монетарная модель в таких местах ориентирована на доходность и соблюдение законодательства.

Заключение

Crown and Anchor - яркий пример исторической кубиковой игры, простота правил которой обеспечила ей долголетие и культурное наследие. Математически игра предлагает значительное преимущество казино (≈7.87%) и RTP около 92.13%, что делает её более рискованной в долгосрочной перспективе по сравнению с рядом других казино-игр. Игровой процесс остаётся интуитивно понятным и подходит для развлекательной игры, однако игрокам рекомендуется понимать вероятности и управлять банкроллом. При выборе места игры важно учитывать юридическую надёжность оператора и прозрачность правил.

Примечания

[1]: Общая историческая информация о Crown and Anchor и его связывании с британским флотом, XVIII–XIX вв. - см. энциклопедические и этнографические источники.

[2]: Музейные коллекции и каталоги, содержащие наборы для Crown and Anchor (конец XVIII - XIX вв.).

Baccarat DeluxeTens Or Bet TerМобильные платежиMega BaccaratАзартные игры и политикаОнлайн-игры и юрисдикцииRoulette ClassicDAO-казиноNo Comm Speed Baccarat 1Игровые алгоритмыАзартные игры и мошенничествоКазино и теневая экономикаBanana Bingo3d BaccaratГосударственные программы RGMega Jack HdКазино в СингапуреFruit MillionGalaxy MinerZodiac FortuneАзартные игры и инженерияBonus Poker 2РейкбекRandom JackpotRoll the DiceDragon Ara Roulette 1Энергопотребление казино50 Shining JewelsAces And Faces Multi HandАзарт и депрессияSpeed Baccarat 1Игорное право в АзииАзартные игры и спортКазино и блокировкиAztec PriestessBonus PokerИгры в виртуальной реальностиИгровая культураАзартные игры и интернетBook of RaEzdealer Roulette HindiАзартные игры в постсоветской РоссииАзарт и стрессАкции игорных компанийCash And Fruits Hold And WinDouble Bonus Poker HdСтавки в АзииBurning Chilli X 1Отмывание денег через казиноClubhouse RouletteПроблема долгов в казиноCasino Holdem 2Рейтинги игорных компанийАзартные игры и мобильные технологииGizbo CasinoAir BossEuropean Auto RouletteИллюзия контроляRoulette TopРегулирование в АвстралииИсследования в области RGИгорные зоныEuropean Roulette 13PayPal в казиноКазино и глобальные кризисыDragon Tiger4 Hands Jacks Or BetterApple Pay в казиноКазино и войнаFirstperson American RouletteBlackjack PariplayРоль ведущего в Live-играхАзартные игры и СНГАзартные игры и наукаАзартные игры в Древнем КитаеEz BaccaratИгры с живыми дилерамиАзартные игры и биометрияСамоисключение игроковEuromultix RouletteBullets And BountyvFootballstudio RouletteСтавки на футболDead Or AliveRich Piggies Bonus ComboОтветственность операторовГлобальный рынок гемблингаEuroppean RoulettePokerStarsИгровая этикаClassic Blackjack GoldMahjong Ways21 Burn BlackjackКазино как архитектурные объектыЛицензирование в ТурцииFruits CollectionBlazingheat RouletteАзартные игры в поэзииFortune OxАзарт и дофамин
Эта страница в последний раз была отредактирована
Team of kazino.wiki Энциклопедия